mind-map/README.md
2021-07-18 22:27:34 +08:00

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[TOC]
# web思维导图的简单实现
## 目录介绍
1.simple-mind-map
思维导图工具库。
2.web
使用`simple-mind-map`工具库基于vue2.x、ElementUI搭建的在线思维导图。
3.dist
打包后的资源文件夹。
4.docs
文档等。
## 开发
本地开发
```bash
git clone https://github.com/wanglin2/mind-map.git
cd simple-mind-map
npm i
npm link
cd ..
cd web
npm i
npm link simple-mind-map
npm run serve
```
打包
```bash
cd web
npm run build
```
会自动把`index.html`移动到根目录。
# 安装
```bash
npm i simple-mind-map
```
# API
## 实例化
```html
<div id="mindMapContainer"></div>
```
```js
import MindMap from "simple-mind-map";
const mindMap = new MindMap({
el: document.getElementById('mindMapContainer'),
data: data
});
```
### 实例化选项:
| 字段名称 | 类型 | 默认值 | 描述 | 是否必填 |
| -------------------- | ------- | ---------------- | ------------------------------------------------------------ | -------- |
| el | Element | | 容器元素必须为DOM元素 | 是 |
| data | Object | {} | 思维导图数据,可参考:[https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/example/exampleData.js](https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/example/exampleData.js) | |
| layout | String | logicalStructure | 布局类型可选列表logicalStructure逻辑结构图、mindMap思维导图、catalogOrganization目录组织图、organizationStructure组织结构图 | |
| theme | String | default | 主题可选列表default默认、classic脑图经典、minions小黄人、pinkGrape粉红葡萄、mint薄荷、gold金色vip、vitalityOrange活力橙、greenLeaf绿叶、dark2暗色2、skyGreen天清绿、classic2脑图经典2、classic3脑图经典3、classicGreen经典绿、classicBlue经典蓝、blueSky天空蓝、brainImpairedPink脑残粉、dark暗色、earthYellow泥土黄、freshGreen清新绿、freshRed清新红、romanticPurple浪漫紫 | |
| themeConfig | Object | {} | 主题配置,会和所选择的主题进行合并,可用字段可参考:[https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/themes/default.js](https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/themes/default.js) | |
| scaleRatio | Number | 0.1 | 放大缩小的增量比例 | |
| maxTag | Number | 5 | 节点里最多显示的标签数量,多余的会被丢弃 | |
| exportPadding | Number | 20 | 导出图片时的内边距 | |
| imgTextMargin | Number | 5 | 节点里图片和文字的间距 | |
| textContentMargin | Number | 2 | 节点里各种文字信息的间距,如图标和文字的间距 | |
| selectTranslateStep | Number | 3 | 多选节点时鼠标移动到边缘时的画布移动偏移量 | |
| selectTranslateLimit | Number | 20 | 多选节点时鼠标移动距边缘多少距离时开始偏移 | |
### 实例方法:
#### render()
触发整体渲染,会进行节点复用,性能较`reRender`会更好一点,如果只是节点位置变化了可以调用该方法进行渲染
#### reRender()
整体重新渲染,会清空画布,节点也会重新创建,性能不好,慎重使用
#### resize()
容器尺寸变化后,需要调用该方法进行适应
#### on(event, fn)
监听事件,事件列表:
| 事件名称 | 描述 | 回调参数 |
| ------------------ | ------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| data_change | 渲染树数据变化,可以监听该方法获取最新数据 | data当前渲染树数据 |
| back_forward | 前进或回退 | activeHistoryIndex当前在历史数据数组里的索引、length当前历史数据数组的长度 |
| draw_click | *画布的单击事件* | e事件对象 |
| svg_mousedown | svg画布的鼠标按下事件 | e事件对象 |
| mousedown | el元素的鼠标按下事件 | e事件对象、thisEvent事件类实例 |
| mousemove | el元素的鼠标移动事件 | e事件对象、thisEvent事件类实例 |
| drag | 如果是按住左键拖动的话会触发拖动事件 | e事件对象、thisEvent事件类实例 |
| mouseup | el元素的鼠标松开事件 | e事件对象、thisEvent事件类实例 |
| mousewheel | 鼠标滚动事件 | e事件对象、dir向上up还是向下down滚动、thisEvent事件类实例 |
| contextmenu | svg画布的鼠标右键菜单事件 | e事件对象 |
| node_click | 节点的单击事件 | this节点实例、e事件对象 |
| node_mousedown | 节点的鼠标按下事件 | this节点实例、e事件对象 |
| node_mouseup | 节点的鼠标松开事件 | this节点实例、e事件对象 |
| node_dblclick | 节点的双击事件 | this节点实例、e事件对象 |
| node_contextmenu | 节点的右键菜单事件 | e事件对象、this节点实例 |
| before_node_active | 节点激活前事件 | this节点实例、activeNodeList当前激活的所有节点列表 |
| node_active | 节点激活事件 | this节点实例、activeNodeList当前激活的所有节点列表 |
| expand_btn_click | 节点展开或收缩事件 | this节点实例 |
| hide_text_edit | 节点文本编辑框关闭事件 | textEditNode文本编辑框DOM节点、activeNodeList当前激活的所有节点列表 |
| scale | 放大缩小事件 | scale缩放比例 |
#### emit(event, ...args)
触发事件,可以是上面表格里的事件,也可以是自定义事件
#### off(event, fn)
解绑事件
#### setTheme(theme)
切换主题,可选主题见上面的选项表格
#### getTheme()
获取当前主题
#### setThemeConfig(config)
设置主题配置,`config`同上面选项表格里的选项`themeConfig`
#### getThemeConfig(prop)
获取某个主题配置属性值
#### getLayout()
获取当前的布局结构
#### setLayout(layout)
设置布局结构,可选值见上面选项表格的`layout`字段
#### execCommand(name, ...args)
执行命令,每执行一个命令就会在历史堆栈里添加一条记录用于回退或前进。所有命令如下:
| 命令名称 | 描述 | 参数 |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| BACK | 回退指定的步数 | step要回退的步数默认为1 |
| FORWARD | 前进指定的步数 | step要前进的步数默认为1 |
| INSERT_NODE | 插入同级节点,操作节点为当前激活的节点,如果有多个激活节点,只会对第一个有效 | |
| INSERT_CHILD_NODE | 插入子节点,操作节点为当前激活的节点 | |
| UP_NODE | 上移节点,操作节点为当前激活的节点,如果有多个激活节点,只会对第一个有效,对根节点或在列表里的第一个节点使用无效 | |
| DOWN_NODE | 操作节点为当前激活的节点,如果有多个激活节点,只会对第一个有效,对根节点或在列表里的最后一个节点使用无效 | |
| REMOVE_NODE | 删除节点,操作节点为当前激活的节点 | |
| PASTE_NODE | 粘贴节点到节点,操作节点为当前激活的节点 | data要粘贴的节点数据一般通过`renderer.copyNode()`方法和`renderer.cutNode()`方法获取) |
| CUT_NODE | 剪切节点,操作节点为当前激活的节点,如果有多个激活节点,只会对第一个有效,对根节点使用无效 | callback(回调函数,剪切的节点数据会通过调用该函数并通过参数返回) |
| SET_NODE_STYLE | 修改节点样式 | node要设置样式的节点、prop样式属性、value样式属性值、isActive布尔值是否设置的是激活状态的样式 |
| SET_NODE_ACTIVE | 设置节点是否激活 | node要设置的节点、active布尔值是否激活 |
| CLEAR_ACTIVE_NODE | 清除当前已激活节点的激活状态,操作节点为当前激活的节点 | |
| SET_NODE_EXPAND | 设置节点是否展开 | node要设置的节点、expand布尔值是否展开 |
| EXPAND_ALL | 展开所有节点 | |
| UNEXPAND_ALL | 收起所有节点 | |
| SET_NODE_DATA | 更新节点数据,即更新节点数据对象里`data`对象的数据 | node要设置的节点、data对象要更新的数据如`{expand: true}` |
| SET_NODE_TEXT | 设置节点文本 | node要设置的节点、text要设置的文本字符串换行可以使用`\n` |
| SET_NODE_IMAGE | 设置节点图片 | node要设置的节点、imgData对象图片信息结构为`{url, title, width, height}`,图片的宽高必须要传) |
| SET_NODE_ICON | 设置节点图标 | node要设置的节点、icons数组预定义的图片名称组成的数组可用图标可在[https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/svg/icons.js](https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/svg/icons.js)文件里的`nodeIconList`列表里获取到,图标名称为`type_name`,如`['priority_1']` |
| SET_NODE_HYPERLINK | 设置节点超链接 | node要设置的节点、link超链接地址、title超链接名称可选 |
| SET_NODE_NOTE | 设置节点备注 | node要设置的节点、note备注文字 |
| SET_NODE_TAG | 设置节点标签 | node要设置的节点、tag字符串数组内置颜色信息可在[https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/utils/constant.js](https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/utils/constant.js)里获取到) |
#### export(type, isDownload)
导出
`type`要导出的类型可选值png、svg
`isDownload`:是否需要直接触发下载,布尔值,默认为`false`
## render实例
`render`实例负载整个渲染过程,可通过`mindMap.renderer`获取到
### 属性
#### activeNodeList
获取当前激活的节点列表
#### root
获取节点树的根节点
### 方法
#### addActiveNode(node)
添加节点到激活列表里
#### removeActiveNode(node)
在激活列表里移除某个节点
#### findActiveNodeIndex(node)
检索某个节点在激活列表里的索引
#### getNodeIndex(node)
获取节点在同级里的位置索引
#### removeOneNode(node)
删除某个指定节点
#### copyNode()
复制节点,操作节点为当前激活节点,有多个激活节点只会操作第一个节点
#### setNodeDataRender(node, data)
设置节点数据,即`data`字段的数据,并会根据节点大小是否变化来判断是否需要重新渲染该节点,`data`为对象,如:`{text: '我是新文本'}`
## keyCommand实例
`keyCommand`实例负责快捷键的添加及触发,内置了一些快捷键,也可以自行添加。可通过`mindMap.keyCommand`获取到该实例。
### 方法
#### keyCommand(key, fn)
添加快捷键
`key`:快捷键按键,按键值可以通过[https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/utils/keyMap.js](https://github.com/wanglin2/mind-map/blob/main/simple-mind-map/src/utils/keyMap.js)查看。示例:
```js
// 单个按键
mindMap.keyCommand..addShortcut('Enter', () => {})
// 或
mindMap.keyCommand.addShortcut('Del|Backspace', () => {})
// 组合键
mindMap.keyCommand.addShortcut('Control+Enter', () => {})
```
`fn`:要执行的方法
## command实例
`command`实例负责命令的添加及执行,内置了很多命令,也可以自行添加,命令指需要在历史堆栈数据里添加副本的操作。可通过`mindMap.command`获取到该实例
### 方法
#### add(name, fn)
添加命令。
`name`:命令名称
`fn`:命令要执行的方法
#### remove(name, fn)
移除命令。
`name`:要移除的命令名称
`fn`:要移除的方法,不传的话移除该命令所有的方法
#### getCopyData()
获取渲染树数据副本
## view实例
`view`实例负责视图操作,可通过`mindMap.view`获取到该实例
### 方法
#### translateX(step)
`x`方向进行平移,`step`:要平移的像素
#### translateY(step)
`y`方向进行平移,`step`:要平移的像素
#### reset()
恢复到默认的变换
#### narrow()
缩小
#### enlarge()
放大
## doExport实例
`doExport`实例负责导出,可通过`mindMap.doExport`获取到该实例
### 方法
#### png()
导出为`png`,异步方法,返回图片数据,`data:url`数据,可以自行下载或显示
#### svg()
导出为`svg`,异步方法,返回`svg`数据,`data:url`数据,可以自行下载或显示
#### getSvgData()
获取`svg`数据,异步方法,返回一个对象:
```js
{
node// svg对象
str// svg字符串
}
```
## select实例
`select`实例负责鼠标右键多选节点操作,可通过`mindMap.select`获取到该实例
### 方法
#### toPos(x, y)
转换鼠标位置为相对于容器`el`的位置
## batchExecution实例
`batchExecution`用来批量异步的执行一些操作,如果某个操作同时多次调用,那么只会在下一个事件循环里执行一次。可以通过`mindMap.batchExecution`获取到该实例
### 方法
#### push(name, fn)
添加任务。
`name`:任务名称
`fn`:任务
## node实例
每个节点都会实例化一个`node`实例
### 属性
#### nodeData
该节点对应的真实数据
#### uid
该节点唯一的标识
#### isRoot
是否是根节点
#### layerIndex
节点层级
#### width
节点的宽
#### height
节点的高
#### left
节点的`left`位置
#### top
节点的`top`位置
#### parent
节点的父节点
#### children
节点的子节点列表
#### group
节点是内容容器,`svg`对象
### 方法
#### addChildren(node)
添加子节点
#### getSize()
计算节点的宽高,返回一个布尔值,代表是否宽高发生了变化
#### renderNode()
渲染节点到画布,会移除旧的内容节点,创建新的
#### render()
递归渲染该节点及其所有子节点,第一次调用会创建节点内容,后续只会更新节点位置,想要重新渲染内容,可以先把`initRender`属性设为`true`
#### remove()
递归删除该节点及其所有子节点
#### renderLine()
重新渲染该节点到其子节点之间的连线
#### removeLine()
移除该节点到其子节点之间的连线
#### renderExpandBtn()
渲染展开收缩按钮的内容
#### removeExpandBtn()
移除展开收缩按钮
#### getStyle(prop, root, isActive)
获取某个最终应用到该节点的样式值
`prop`:要获取的样式属性
`root`:是否是根节点,默认`false`
`isActive`:获取的是否是激活状态的样式值,默认`false`
#### setStyle(prop, value, isActive)
修改节点的某个样式,`SET_NODE_STYLE`命令的快捷方法
#### getData(key)
获取该节点真实数据`nodeData`的`data`对象里的指定值,`key`不传返回这个`data`对象
#### setData(data)
设置节点数据,`SET_NODE_DATA`命令的快捷方法
#### setText(text)
设置节点文本,`SET_NODE_TEXT`命令的快捷方法
#### setImage(imgData)
设置节点图片,`SET_NODE_IMAGE`命令的快捷方法
#### setIcon(icons)
设置节点图标,`SET_NODE_ICON`命令的快捷方法
#### setHyperlink(link, title)
设置节点超链接,`SET_NODE_HYPERLINK`命令的快捷方法
#### setNote(note)
设置节点备注,`SET_NODE_NOTE`命令的快捷方法
#### setTag(tag)
设置节点标签,`SET_NODE_TAG`的快捷方法
## 内置工具方法
引用:
```js
import {walk, ...} from 'simple-mind-map/src/utils'
```
### 方法
#### walk(root, parent, beforeCallback, afterCallback, isRoot, layerIndex = 0, index = 0)
深度优先遍历树
`root`:要遍历的树的根节点
`parent`:父节点
`beforeCallback`前序遍历回调函数回调参数为root, parent, isRoot, layerIndex, index
`afterCallback`后序遍历回调函数回调参数为root, parent, isRoot, layerIndex, index
`isRoot`:是否是根节点
`layerIndex`:节点层级
`index`:节点在同级节点里的索引
示例:
```js
walk(tree, null, () => {}, () => {}, false, 0, 0)
```
#### bfsWalk(root, callback)
广度优先遍历树
#### resizeImgSize(width, height, maxWidth, maxHeight)
缩放图片的尺寸
`width`:图片原本的宽
`height`:图片原本的高
`maxWidth`:要缩放到的宽
`maxHeight`:要缩放到的高
`maxWidth`和`maxHeight`可以同时都传,也可以只传一个
#### resizeImg(imgUrl, maxWidth, maxHeight)
缩放图片,内部先加载图片,然后调用`resizeImgSize`方法,返回一个`promise`
#### simpleDeepClone(data)
极简的深拷贝方法,只能针对全是基本数据的对象,否则会报错
#### copyRenderTree(tree, root)
复制渲染树数据,示例:
```js
copyRenderTree({}, this.mindMap.renderer.renderTree)
```
#### copyNodeTree(tree, root)
复制节点树数据,主要是剔除其中的引用`node`实例的`_node`,然后复制`data`对象的数据,示例:
```js
copyNodeTree({}, node)
```
#### imgToDataUrl(src)
图片转成dataURL
#### downloadFile(file, fileName)
下载文件
#### throttle(fn, time = 300, ctx)
节流函数
#### asyncRun(taskList, callback = () => {})
异步执行任务队列,多个任务是同步执行的,没有先后顺序
# 特别说明
本项目较粗糙,未进行完整测试,功能尚不是很完善,性能也存在一些问题,仅用于学习和参考,请勿用于实际项目。
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