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wanglin2
4c8f1bd69c Feat:新增鼠标移入概要时高亮其所属的节点 2023-11-23 11:25:37 +08:00
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1f993518fd Merge branch 'feature3' into feature 2023-11-22 16:58:57 +08:00
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7f9a1e9309 Fix:修复部分事件在思维导图卸载后未取消监听的问题 2023-11-22 16:23:04 +08:00
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5df4a7edb8 Feat:导入和导出xmind文件时,支持处理区间概要 2023-11-22 14:23:21 +08:00
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c8e63e433c Feat:支持对同一个节点的多个子节点添加概要 2023-11-21 17:33:43 +08:00
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cadd159a46 Feat:给节点实例增加isParent方法 2023-11-21 10:41:31 +08:00
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d32588763c Feat:将节点实例的isParent方法改名为isAncestor 2023-11-21 10:40:00 +08:00
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6723250266 Fix:修复同时给存在上下级关系的节点添加概要时概要重叠的问题 2023-11-21 10:32:19 +08:00
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4db6bda193 修复先给自身添加概要,再给下级添加概要会出现概要重叠的问题 2023-11-20 17:05:00 +08:00
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217f5ee95d Fix:修复只读模式下可以全选节点的问题 2023-11-20 15:15:57 +08:00
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9a7f827301 Fix:修复缩放画布时图标浮层和备注浮层和节点脱离的问题 2023-11-20 14:58:42 +08:00
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211fa183d3 Fix:修复在safari浏览器中运行时,页面空白且控制台抛出异常的问题 2023-11-20 14:07:09 +08:00
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b0dd90f5b3 Feat:节点增加getPureData方法获取该节点的纯数据 2023-10-19 10:47:53 +08:00
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c7b0cbc128 Fix:修复粘贴方式创建新节点时如果粘贴的内容带有<>等html标签符号时新创建的节点内容为空的问题 2023-10-18 14:30:00 +08:00
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7bc666be36 Feat:粘贴带换行的文本支持控制是否按换行分割节点 2023-10-16 15:52:52 +08:00
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20157fcc8d Feat:被删除的节点同步从激活节点列表里删除;优化代码:1.移除父节点的连线逻辑合并到node.destroy方法内;2.提取render类中派发节点激活事件的重复代码 2023-10-16 10:29:45 +08:00
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2c3fb4d7ea Feat:画布右键菜单事件清除当前激活的节点列表 2023-10-16 10:08:24 +08:00
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75ad40ffbc Feat:鼠标右键单击画布时清除当前激活节点 2023-10-16 09:52:45 +08:00
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e263eb8252 优化代码:render类中删除和更新概要时无需手动调用更新方法 2023-10-16 09:19:43 +08:00
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8e43cd609f Feat:1.插入概要时自动展开子节点;2.删除插入和删除概要的方法中手动调用node.update方法的逻辑 2023-10-15 17:00:39 +08:00
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1a3401fd1a 优化代码:修改unexpandAllNode,expandToLevel方法,没有子节点的节点无法收起 2023-10-15 16:46:08 +08:00
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d1dcef2537 Feat:增加插入概要的默认文本配置选项 2023-10-15 15:15:27 +08:00
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e732415aa3 优化代码:删除render类的unexpandAllNode,expandToLevel方法中重置_node属性的逻辑 2023-10-15 14:50:12 +08:00
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ddbde0141a 优化代码:去除render类的setNodeExpand方法中的调用节点移除方法的逻辑 2023-10-15 11:18:44 +08:00
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bc907f4b37 优化代码:1.将render类的setNodeActive方法的部分逻辑移到node类;2.将node类的updateNodeActive方法名称改为updateNodeActiveClass 2023-10-15 09:51:02 +08:00
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1caf2c7f15 优化代码:将render类的setNodeStyle和setNodeStyles方法的公共逻辑提取到richText插件 2023-10-15 09:13:44 +08:00
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22b56fb8dc 代码优化:通过addNodeToActiveList方法优化render类中的重复逻辑 2023-10-13 17:46:09 +08:00
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87eccc298c 代码优化:删除节点时无需调用节点的删除方法,只需修改节点的nodeData.data数据即可 2023-10-13 17:30:21 +08:00
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ca9e47183d 代码优化:将render类的onPaste方法中的读取剪贴板数据的逻辑提取为工具函数 2023-10-13 16:25:05 +08:00
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1fbfe6f5ac 代码优化:将render类的setCopyDataToClipboard方法提取为工具方法 2023-10-13 16:18:28 +08:00
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74a000723b 代码优化:读取和设置节点的nodeData.data改为通过setData和getData方法 2023-10-13 16:09:10 +08:00
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5079ad2190 代码优化:将调用render类的setNodeData方法的地方改为调用SET_NODE_DATA命令 2023-10-13 15:26:00 +08:00
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21053c43c9 Fix:修复同时给多个节点插入父节点时报错的问题 2023-10-13 15:17:19 +08:00
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c17e5430ed 优化代码:使用getNodeDataIndex工具函数去除render类重复逻辑 2023-10-13 13:57:07 +08:00
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0a36555343 代码优化:提取render类前进回退方法公共逻辑 2023-10-13 13:51:33 +08:00
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bce2bb8fc4 代码优化:提取getNodeIndexInNodeList工具函数 2023-10-13 12:07:26 +08:00
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d6ae06dbd6 代码优化:1.将render类的removeActiveNode函数名称改为removeNodeFromActiveList;2.addNodeToActiveList和removeNodeFromActiveList方法增加修改节点的激活状态数据 2023-10-13 11:46:29 +08:00
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9221c404ee 代码优化:1.将render类的addActiveNode函数名称改为addNodeToActiveList;2.将调用render类的setNodeActive方法的地方改为调用SET_NODE_ACTIVE命令 2023-10-13 11:28:34 +08:00
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697e53ff7d 代码优化:节点右键事件,如果有且只有当前节点被激活了,不再重复激活 2023-10-13 11:16:08 +08:00
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9360aff6c9 代码优化:将render类的clearActive函数名称改为clearActiveNodeList 2023-10-13 11:05:34 +08:00
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c68d629b7a 代码优化:将调用clearAllActive方法的地方改为调用CLEAR_ACTIVE_NODE命令 2023-10-13 10:55:02 +08:00
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2e4c6bc08e Feat:新增仅删除当前节点的命令 2023-10-13 09:26:12 +08:00
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777eafcd2f Feat:新增插入父节点的命令;Fix:修复插入概要、上移、下移、一键整理布局的快捷键操作没有触发data_change事件的问题 2023-10-12 09:36:50 +08:00
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45b8850493 Fix:修复存在排队渲染时,最后一次渲染参数丢失的问题 2023-10-11 17:11:12 +08:00
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6d780c6c26 Feat:修复调整容器大小后回到根节点的操作异常的问题 2023-10-11 15:48:22 +08:00
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88fa6225eb Feat:优化画布DOM结构,将节点、连线、关联线分层渲染 2023-10-11 11:36:34 +08:00
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2c6b8294f4 Fix:修复多次粘贴节点时由于节点uid重复造成的渲染异常问题 2023-10-08 09:10:14 +08:00
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545e46babc Feat:没有注册协同插件时不给节点实例添加相关的方法 2023-10-04 16:01:47 +08:00
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ed82fe5a61 Feat:对setData方法传入的数据进行深拷贝;更新渲染树数据的逻辑移到Render类中 2023-10-04 15:37:57 +08:00
wanglin2
1550f032d9 协作增加状态同步 2023-09-28 15:32:41 +08:00