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删除注释后的空行
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parent
fcfcb1c3d1
commit
747a781ad8
@ -5,7 +5,6 @@ import Base from './layouts/Base'
|
||||
|
||||
class Drag extends Base {
|
||||
// 构造函数
|
||||
|
||||
constructor({ mindMap }) {
|
||||
super(mindMap.renderer)
|
||||
this.mindMap = mindMap
|
||||
@ -14,7 +13,6 @@ class Drag extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 复位
|
||||
|
||||
reset() {
|
||||
// 当前拖拽节点
|
||||
this.node = null
|
||||
@ -48,7 +46,6 @@ class Drag extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 绑定事件
|
||||
|
||||
bindEvent() {
|
||||
this.checkOverlapNode = throttle(this.checkOverlapNode, 300, this)
|
||||
this.mindMap.on('node_mousedown', (node, e) => {
|
||||
@ -98,7 +95,6 @@ class Drag extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 鼠标松开事件
|
||||
|
||||
onMouseup(e) {
|
||||
if (!this.isMousedown) {
|
||||
return
|
||||
@ -141,7 +137,6 @@ class Drag extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建克隆节点
|
||||
|
||||
createCloneNode() {
|
||||
if (!this.clone) {
|
||||
// 节点
|
||||
@ -163,7 +158,6 @@ class Drag extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 移除克隆节点
|
||||
|
||||
removeCloneNode() {
|
||||
if (!this.clone) {
|
||||
return
|
||||
@ -174,7 +168,6 @@ class Drag extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 拖动中
|
||||
|
||||
onMove(x, y) {
|
||||
if (!this.isMousedown) {
|
||||
return
|
||||
@ -201,7 +194,6 @@ class Drag extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 检测重叠节点
|
||||
|
||||
checkOverlapNode() {
|
||||
if (!this.drawTransform) {
|
||||
return
|
||||
|
||||
@ -24,7 +24,6 @@ const layouts = {
|
||||
|
||||
class Render {
|
||||
// 构造函数
|
||||
|
||||
constructor(opt = {}) {
|
||||
this.opt = opt
|
||||
this.mindMap = opt.mindMap
|
||||
@ -51,7 +50,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置布局结构
|
||||
|
||||
setLayout() {
|
||||
this.layout = new (
|
||||
layouts[this.mindMap.opt.layout]
|
||||
@ -61,7 +59,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 绑定事件
|
||||
|
||||
bindEvent() {
|
||||
// 点击事件
|
||||
this.mindMap.on('draw_click', () => {
|
||||
@ -73,7 +70,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 注册命令
|
||||
|
||||
registerCommands() {
|
||||
// 全选
|
||||
this.selectAll = this.selectAll.bind(this)
|
||||
@ -175,7 +171,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 注册快捷键
|
||||
|
||||
registerShortcutKeys() {
|
||||
// 插入下级节点
|
||||
this.mindMap.keyCommand.addShortcut('Tab', () => {
|
||||
@ -220,7 +215,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 开启文字编辑,会禁用回车键和删除键相关快捷键防止冲突
|
||||
|
||||
startTextEdit() {
|
||||
this.mindMap.keyCommand.save()
|
||||
// this.mindMap.keyCommand.removeShortcut('Del|Backspace')
|
||||
@ -229,7 +223,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 结束文字编辑,会恢复回车键和删除键相关快捷键
|
||||
|
||||
endTextEdit() {
|
||||
this.mindMap.keyCommand.restore()
|
||||
// this.mindMap.keyCommand.addShortcut('Del|Backspace', this.removeNodeWrap)
|
||||
@ -238,7 +231,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 渲染
|
||||
|
||||
render(callback = () => {}) {
|
||||
if (this.reRender) {
|
||||
this.clearActive()
|
||||
@ -254,7 +246,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清除当前激活的节点
|
||||
|
||||
clearActive() {
|
||||
this.activeNodeList.forEach(item => {
|
||||
this.setNodeActive(item, false)
|
||||
@ -263,7 +254,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清除当前所有激活节点,并会触发事件
|
||||
|
||||
clearAllActive() {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -273,7 +263,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 添加节点到激活列表里
|
||||
|
||||
addActiveNode(node) {
|
||||
let index = this.findActiveNodeIndex(node)
|
||||
if (index === -1) {
|
||||
@ -282,7 +271,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 在激活列表里移除某个节点
|
||||
|
||||
removeActiveNode(node) {
|
||||
let index = this.findActiveNodeIndex(node)
|
||||
if (index === -1) {
|
||||
@ -292,7 +280,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 检索某个节点在激活列表里的索引
|
||||
|
||||
findActiveNodeIndex(node) {
|
||||
return this.activeNodeList.findIndex(item => {
|
||||
return item === node
|
||||
@ -300,7 +287,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取节点在同级里的索引位置
|
||||
|
||||
getNodeIndex(node) {
|
||||
return node.parent
|
||||
? node.parent.children.findIndex(item => {
|
||||
@ -310,7 +296,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 全选
|
||||
|
||||
selectAll() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -332,7 +317,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 回退
|
||||
|
||||
back(step) {
|
||||
this.clearAllActive()
|
||||
let data = this.mindMap.command.back(step)
|
||||
@ -343,7 +327,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 前进
|
||||
|
||||
forward(step) {
|
||||
this.clearAllActive()
|
||||
let data = this.mindMap.command.forward(step)
|
||||
@ -360,7 +343,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 插入同级节点,多个节点只会操作第一个节点
|
||||
|
||||
insertNode(openEdit = true, appointNodes = [], appointData = null) {
|
||||
appointNodes = this.formatAppointNodes(appointNodes)
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0 && appointNodes.length <= 0) {
|
||||
@ -391,7 +373,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 插入子节点
|
||||
|
||||
insertChildNode(openEdit = true, appointNodes = [], appointData = null) {
|
||||
appointNodes = this.formatAppointNodes(appointNodes)
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0 && appointNodes.length <= 0) {
|
||||
@ -426,7 +407,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 上移节点,多个节点只会操作第一个节点
|
||||
|
||||
upNode() {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -454,7 +434,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 下移节点,多个节点只会操作第一个节点
|
||||
|
||||
downNode() {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -482,7 +461,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 将节点移动到另一个节点的前面
|
||||
|
||||
insertBefore(node, exist) {
|
||||
if (node.isRoot) {
|
||||
return
|
||||
@ -521,7 +499,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 将节点移动到另一个节点的后面
|
||||
|
||||
insertAfter(node, exist) {
|
||||
if (node.isRoot) {
|
||||
return
|
||||
@ -561,7 +538,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 移除节点
|
||||
|
||||
removeNode(appointNodes = []) {
|
||||
appointNodes = this.formatAppointNodes(appointNodes)
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0 && appointNodes.length <= 0) {
|
||||
@ -603,7 +579,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 移除某个指定节点
|
||||
|
||||
removeOneNode(node) {
|
||||
let index = this.getNodeIndex(node)
|
||||
node.remove()
|
||||
@ -612,7 +587,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 复制节点,多个节点只会操作第一个节点
|
||||
|
||||
copyNode() {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -621,7 +595,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 剪切节点,多个节点只会操作第一个节点
|
||||
|
||||
cutNode(callback) {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -641,7 +614,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 移动一个节点作为另一个节点的子节点
|
||||
|
||||
moveNodeTo(node, toNode) {
|
||||
if (node.isRoot) {
|
||||
return
|
||||
@ -658,7 +630,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 粘贴节点到节点
|
||||
|
||||
pasteNode(data) {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -670,7 +641,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点样式
|
||||
|
||||
setNodeStyle(node, prop, value, isActive) {
|
||||
let data = {}
|
||||
if (isActive) {
|
||||
@ -702,7 +672,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点是否激活
|
||||
|
||||
setNodeActive(node, active) {
|
||||
this.setNodeData(node, {
|
||||
isActive: active
|
||||
@ -711,7 +680,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点是否展开
|
||||
|
||||
setNodeExpand(node, expand) {
|
||||
this.setNodeData(node, {
|
||||
expand
|
||||
@ -735,7 +703,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 展开所有
|
||||
|
||||
expandAllNode() {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderTree,
|
||||
@ -754,7 +721,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 收起所有
|
||||
|
||||
unexpandAllNode() {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderTree,
|
||||
@ -774,7 +740,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 展开到指定层级
|
||||
|
||||
expandToLevel(level) {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderTree,
|
||||
@ -792,7 +757,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 切换激活节点的展开状态
|
||||
|
||||
toggleActiveExpand() {
|
||||
this.activeNodeList.forEach(node => {
|
||||
if (node.nodeData.children.length <= 0) {
|
||||
@ -803,7 +767,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 切换节点展开状态
|
||||
|
||||
toggleNodeExpand(node) {
|
||||
this.mindMap.execCommand(
|
||||
'SET_NODE_EXPAND',
|
||||
@ -813,7 +776,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点文本
|
||||
|
||||
setNodeText(node, text, richText) {
|
||||
this.setNodeDataRender(node, {
|
||||
text,
|
||||
@ -822,7 +784,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点图片
|
||||
|
||||
setNodeImage(node, { url, title, width, height }) {
|
||||
this.setNodeDataRender(node, {
|
||||
image: url,
|
||||
@ -835,7 +796,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点图标
|
||||
|
||||
setNodeIcon(node, icons) {
|
||||
this.setNodeDataRender(node, {
|
||||
icon: icons
|
||||
@ -843,7 +803,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点超链接
|
||||
|
||||
setNodeHyperlink(node, link, title = '') {
|
||||
this.setNodeDataRender(node, {
|
||||
hyperlink: link,
|
||||
@ -852,7 +811,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点备注
|
||||
|
||||
setNodeNote(node, note) {
|
||||
this.setNodeDataRender(node, {
|
||||
note
|
||||
@ -860,7 +818,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点标签
|
||||
|
||||
setNodeTag(node, tag) {
|
||||
this.setNodeDataRender(node, {
|
||||
tag
|
||||
@ -868,7 +825,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 添加节点概要
|
||||
|
||||
addGeneralization(data) {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -888,7 +844,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 删除节点概要
|
||||
|
||||
removeGeneralization() {
|
||||
if (this.activeNodeList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
@ -906,7 +861,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点自定义位置
|
||||
|
||||
setNodeCustomPosition(node, left = undefined, top = undefined) {
|
||||
let nodeList = [node] || this.activeNodeList
|
||||
nodeList.forEach(item => {
|
||||
@ -918,7 +872,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 一键整理布局,即去除自定义位置
|
||||
|
||||
resetLayout() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -940,7 +893,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点形状
|
||||
|
||||
setNodeShape(node, shape) {
|
||||
if (!shape || !shapeList.includes(shape)) {
|
||||
return
|
||||
@ -952,7 +904,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新节点数据
|
||||
|
||||
setNodeData(node, data) {
|
||||
Object.keys(data).forEach(key => {
|
||||
node.nodeData.data[key] = data[key]
|
||||
@ -960,7 +911,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置节点数据,并判断是否渲染
|
||||
|
||||
setNodeDataRender(node, data) {
|
||||
this.setNodeData(node, data)
|
||||
let changed = node.getSize()
|
||||
@ -975,7 +925,6 @@ class Render {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 移动节点到画布中心
|
||||
|
||||
moveNodeToCenter(node) {
|
||||
let halfWidth = this.mindMap.width / 2
|
||||
let halfHeight = this.mindMap.height / 2
|
||||
|
||||
@ -1,386 +1,386 @@
|
||||
import Base from './Base'
|
||||
import { walk, asyncRun } from '../utils'
|
||||
|
||||
// 目录组织图
|
||||
class CatalogOrganization extends Base {
|
||||
// 构造函数
|
||||
constructor(opt = {}) {
|
||||
super(opt)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 布局
|
||||
doLayout(callback) {
|
||||
let task = [
|
||||
() => {
|
||||
this.computedBaseValue()
|
||||
},
|
||||
() => {
|
||||
this.computedLeftTopValue()
|
||||
},
|
||||
() => {
|
||||
this.adjustLeftTopValue()
|
||||
},
|
||||
() => {
|
||||
callback(this.root)
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
asyncRun(task)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历数据计算节点的left、width、height
|
||||
computedBaseValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderer.renderTree,
|
||||
null,
|
||||
(cur, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
let newNode = this.createNode(cur, parent, isRoot, layerIndex)
|
||||
// 根节点定位在画布中心位置
|
||||
if (isRoot) {
|
||||
this.setNodeCenter(newNode)
|
||||
} else {
|
||||
// 非根节点
|
||||
if (parent._node.isRoot) {
|
||||
newNode.top =
|
||||
parent._node.top +
|
||||
parent._node.height +
|
||||
this.getMarginX(layerIndex)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!cur.data.expand) {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
(cur, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
if (isRoot) {
|
||||
let len = cur.data.expand === false ? 0 : cur._node.children.length
|
||||
cur._node.childrenAreaWidth = len
|
||||
? cur._node.children.reduce((h, item) => {
|
||||
return h + item.width
|
||||
}, 0) +
|
||||
(len + 1) * this.getMarginX(layerIndex + 1)
|
||||
: 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
true,
|
||||
0
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历节点树计算节点的left、top
|
||||
computedLeftTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
null,
|
||||
(node, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
if (
|
||||
node.nodeData.data.expand &&
|
||||
node.children &&
|
||||
node.children.length
|
||||
) {
|
||||
let marginX = this.getMarginX(layerIndex + 1)
|
||||
let marginY = this.getMarginY(layerIndex + 1)
|
||||
if (isRoot) {
|
||||
let left = node.left + node.width / 2 - node.childrenAreaWidth / 2
|
||||
let totalLeft = left + marginX
|
||||
node.children.forEach(cur => {
|
||||
cur.left = totalLeft
|
||||
totalLeft += cur.width + marginX
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
let totalTop = node.top + node.height + marginY + node.expandBtnSize
|
||||
node.children.forEach(cur => {
|
||||
cur.left = node.left + node.width * 0.5
|
||||
cur.top = totalTop
|
||||
totalTop += cur.height + marginY + node.expandBtnSize
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
true
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整节点left、top
|
||||
adjustLeftTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
null,
|
||||
(node, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
if (!node.nodeData.data.expand) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 调整left
|
||||
if (parent && parent.isRoot) {
|
||||
let areaWidth = this.getNodeAreaWidth(node)
|
||||
let difference = areaWidth - node.width
|
||||
if (difference > 0) {
|
||||
this.updateBrothersLeft(node, difference / 2)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 调整top
|
||||
let len = node.children.length
|
||||
if (parent && !parent.isRoot && len > 0) {
|
||||
let marginY = this.getMarginY(layerIndex + 1)
|
||||
let totalHeight =
|
||||
node.children.reduce((h, item) => {
|
||||
return h + item.height
|
||||
}, 0) +
|
||||
(len + 1) * marginY +
|
||||
len * node.expandBtnSize
|
||||
this.updateBrothersTop(node, totalHeight)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
true
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 递归计算节点的宽度
|
||||
getNodeAreaWidth(node) {
|
||||
let widthArr = []
|
||||
let loop = (node, width) => {
|
||||
if (node.children.length) {
|
||||
width += node.width / 2
|
||||
node.children.forEach(item => {
|
||||
loop(item, width)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
width += node.width
|
||||
widthArr.push(width)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
loop(node, 0)
|
||||
return Math.max(...widthArr)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整兄弟节点的left
|
||||
updateBrothersLeft(node, addWidth) {
|
||||
if (node.parent) {
|
||||
let childrenList = node.parent.children
|
||||
let index = childrenList.findIndex(item => {
|
||||
return item === node
|
||||
})
|
||||
// 存在大于一个节点时,第一个或最后一个节点自身也需要移动,否则两边不对称
|
||||
if (
|
||||
(index === 0 || index === childrenList.length - 1) &&
|
||||
childrenList.length > 1
|
||||
) {
|
||||
let _offset = index === 0 ? -addWidth : addWidth
|
||||
node.left += _offset
|
||||
if (
|
||||
node.children &&
|
||||
node.children.length &&
|
||||
!node.hasCustomPosition()
|
||||
) {
|
||||
this.updateChildren(node.children, 'left', _offset)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
childrenList.forEach((item, _index) => {
|
||||
if (item.hasCustomPosition()) {
|
||||
// 适配自定义位置
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
let _offset = 0
|
||||
if (_index < index) {
|
||||
// 左边的节点往左移
|
||||
_offset = -addWidth
|
||||
} else if (_index > index) {
|
||||
// 右边的节点往右移
|
||||
_offset = addWidth
|
||||
}
|
||||
item.left += _offset
|
||||
// 同步更新子节点的位置
|
||||
if (item.children && item.children.length) {
|
||||
this.updateChildren(item.children, 'left', _offset)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
// 更新父节点的位置
|
||||
this.updateBrothersLeft(node.parent, addWidth)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整兄弟节点的top
|
||||
updateBrothersTop(node, addHeight) {
|
||||
if (node.parent && !node.parent.isRoot) {
|
||||
let childrenList = node.parent.children
|
||||
let index = childrenList.findIndex(item => {
|
||||
return item === node
|
||||
})
|
||||
childrenList.forEach((item, _index) => {
|
||||
if (item.hasCustomPosition()) {
|
||||
// 适配自定义位置
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
let _offset = 0
|
||||
// 下面的节点往下移
|
||||
if (_index > index) {
|
||||
_offset = addHeight
|
||||
}
|
||||
item.top += _offset
|
||||
// 同步更新子节点的位置
|
||||
if (item.children && item.children.length) {
|
||||
this.updateChildren(item.children, 'top', _offset)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
// 更新父节点的位置
|
||||
this.updateBrothersTop(node.parent, addHeight)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 绘制连线,连接该节点到其子节点
|
||||
renderLine(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
}
|
||||
let { left, top, width, height, expandBtnSize } = node
|
||||
let len = node.children.length
|
||||
let marginX = this.getMarginX(node.layerIndex + 1)
|
||||
if (node.isRoot) {
|
||||
// 根节点
|
||||
let x1 = left + width / 2
|
||||
let y1 = top + height
|
||||
let s1 = marginX * 0.7
|
||||
let minx = Infinity
|
||||
let maxx = -Infinity
|
||||
node.children.forEach((item, index) => {
|
||||
let x2 = item.left + item.width / 2
|
||||
let y2 = item.top
|
||||
if (x2 < minx) {
|
||||
minx = x2
|
||||
}
|
||||
if (x2 > maxx) {
|
||||
maxx = x2
|
||||
}
|
||||
// 节点使用横线风格,需要额外渲染横线
|
||||
let nodeUseLineStylePath = this.mindMap.themeConfig.nodeUseLineStyle
|
||||
? ` L ${item.left},${y2} L ${item.left + item.width},${y2}`
|
||||
: ''
|
||||
let path =
|
||||
`M ${x2},${y1 + s1} L ${x2},${y1 + s1 > y2 ? y2 + item.height : y2}` +
|
||||
nodeUseLineStylePath
|
||||
// 竖线
|
||||
lines[index].plot(path)
|
||||
style && style(lines[index], item)
|
||||
})
|
||||
minx = Math.min(minx, x1)
|
||||
maxx = Math.max(maxx, x1)
|
||||
// 父节点的竖线
|
||||
let line1 = this.draw.path()
|
||||
node.style.line(line1)
|
||||
line1.plot(`M ${x1},${y1} L ${x1},${y1 + s1}`)
|
||||
node._lines.push(line1)
|
||||
style && style(line1, node)
|
||||
// 水平线
|
||||
if (len > 0) {
|
||||
let lin2 = this.draw.path()
|
||||
node.style.line(lin2)
|
||||
lin2.plot(`M ${minx},${y1 + s1} L ${maxx},${y1 + s1}`)
|
||||
node._lines.push(lin2)
|
||||
style && style(lin2, node)
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 非根节点
|
||||
let y1 = top + height
|
||||
let maxy = -Infinity
|
||||
let x2 = node.left + node.width * 0.3
|
||||
node.children.forEach((item, index) => {
|
||||
// 为了适配自定义位置,下面做了各种位置的兼容
|
||||
let y2 = item.top + item.height / 2
|
||||
if (y2 > maxy) {
|
||||
maxy = y2
|
||||
}
|
||||
// 水平线
|
||||
let path = ''
|
||||
let _left = item.left
|
||||
let _isLeft = item.left + item.width < x2
|
||||
let _isXCenter = false
|
||||
if (_isLeft) {
|
||||
// 水平位置在父节点左边
|
||||
_left = item.left + item.width
|
||||
} else if (item.left < x2 && item.left + item.width > x2) {
|
||||
// 水平位置在父节点之间
|
||||
_isXCenter = true
|
||||
y2 = item.top
|
||||
maxy = y2
|
||||
}
|
||||
if (y2 > top && y2 < y1) {
|
||||
// 自定义位置的情况:垂直位置节点在父节点之间
|
||||
path = `M ${
|
||||
_isLeft ? node.left : node.left + node.width
|
||||
},${y2} L ${_left},${y2}`
|
||||
} else if (y2 < y1) {
|
||||
// 自定义位置的情况:垂直位置节点在父节点上面
|
||||
if (_isXCenter) {
|
||||
y2 = item.top + item.height
|
||||
_left = x2
|
||||
}
|
||||
path = `M ${x2},${top} L ${x2},${y2} L ${_left},${y2}`
|
||||
} else {
|
||||
if (_isXCenter) {
|
||||
_left = x2
|
||||
}
|
||||
path = `M ${x2},${y2} L ${_left},${y2}`
|
||||
}
|
||||
// 节点使用横线风格,需要额外渲染横线
|
||||
let nodeUseLineStylePath = this.mindMap.themeConfig.nodeUseLineStyle
|
||||
? ` L ${_left},${y2 - item.height / 2} L ${_left},${
|
||||
y2 + item.height / 2
|
||||
}`
|
||||
: ''
|
||||
path += nodeUseLineStylePath
|
||||
lines[index].plot(path)
|
||||
style && style(lines[index], item)
|
||||
})
|
||||
// 竖线
|
||||
if (len > 0) {
|
||||
let lin2 = this.draw.path()
|
||||
expandBtnSize = len > 0 ? expandBtnSize : 0
|
||||
node.style.line(lin2)
|
||||
if (maxy < y1 + expandBtnSize) {
|
||||
lin2.hide()
|
||||
} else {
|
||||
lin2.plot(`M ${x2},${y1 + expandBtnSize} L ${x2},${maxy}`)
|
||||
lin2.show()
|
||||
}
|
||||
node._lines.push(lin2)
|
||||
style && style(lin2, node)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 渲染按钮
|
||||
renderExpandBtn(node, btn) {
|
||||
let { width, height, expandBtnSize, isRoot } = node
|
||||
if (!isRoot) {
|
||||
let { translateX, translateY } = btn.transform()
|
||||
btn.translate(
|
||||
width * 0.3 - expandBtnSize / 2 - translateX,
|
||||
height + expandBtnSize / 2 - translateY
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建概要节点
|
||||
renderGeneralization(node, gLine, gNode) {
|
||||
let {
|
||||
top,
|
||||
bottom,
|
||||
right,
|
||||
generalizationLineMargin,
|
||||
generalizationNodeMargin
|
||||
} = this.getNodeBoundaries(node, 'h')
|
||||
let x1 = right + generalizationLineMargin
|
||||
let y1 = top
|
||||
let x2 = right + generalizationLineMargin
|
||||
let y2 = bottom
|
||||
let cx = x1 + 20
|
||||
let cy = y1 + (y2 - y1) / 2
|
||||
let path = `M ${x1},${y1} Q ${cx},${cy} ${x2},${y2}`
|
||||
gLine.plot(path)
|
||||
gNode.left = right + generalizationNodeMargin
|
||||
gNode.top = top + (bottom - top - gNode.height) / 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export default CatalogOrganization
|
||||
import Base from './Base'
|
||||
import { walk, asyncRun } from '../utils'
|
||||
|
||||
// 目录组织图
|
||||
class CatalogOrganization extends Base {
|
||||
// 构造函数
|
||||
constructor(opt = {}) {
|
||||
super(opt)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 布局
|
||||
doLayout(callback) {
|
||||
let task = [
|
||||
() => {
|
||||
this.computedBaseValue()
|
||||
},
|
||||
() => {
|
||||
this.computedLeftTopValue()
|
||||
},
|
||||
() => {
|
||||
this.adjustLeftTopValue()
|
||||
},
|
||||
() => {
|
||||
callback(this.root)
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
asyncRun(task)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历数据计算节点的left、width、height
|
||||
computedBaseValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderer.renderTree,
|
||||
null,
|
||||
(cur, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
let newNode = this.createNode(cur, parent, isRoot, layerIndex)
|
||||
// 根节点定位在画布中心位置
|
||||
if (isRoot) {
|
||||
this.setNodeCenter(newNode)
|
||||
} else {
|
||||
// 非根节点
|
||||
if (parent._node.isRoot) {
|
||||
newNode.top =
|
||||
parent._node.top +
|
||||
parent._node.height +
|
||||
this.getMarginX(layerIndex)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!cur.data.expand) {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
(cur, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
if (isRoot) {
|
||||
let len = cur.data.expand === false ? 0 : cur._node.children.length
|
||||
cur._node.childrenAreaWidth = len
|
||||
? cur._node.children.reduce((h, item) => {
|
||||
return h + item.width
|
||||
}, 0) +
|
||||
(len + 1) * this.getMarginX(layerIndex + 1)
|
||||
: 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
true,
|
||||
0
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历节点树计算节点的left、top
|
||||
computedLeftTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
null,
|
||||
(node, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
if (
|
||||
node.nodeData.data.expand &&
|
||||
node.children &&
|
||||
node.children.length
|
||||
) {
|
||||
let marginX = this.getMarginX(layerIndex + 1)
|
||||
let marginY = this.getMarginY(layerIndex + 1)
|
||||
if (isRoot) {
|
||||
let left = node.left + node.width / 2 - node.childrenAreaWidth / 2
|
||||
let totalLeft = left + marginX
|
||||
node.children.forEach(cur => {
|
||||
cur.left = totalLeft
|
||||
totalLeft += cur.width + marginX
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
let totalTop = node.top + node.height + marginY + node.expandBtnSize
|
||||
node.children.forEach(cur => {
|
||||
cur.left = node.left + node.width * 0.5
|
||||
cur.top = totalTop
|
||||
totalTop += cur.height + marginY + node.expandBtnSize
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
true
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整节点left、top
|
||||
adjustLeftTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
null,
|
||||
(node, parent, isRoot, layerIndex) => {
|
||||
if (!node.nodeData.data.expand) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 调整left
|
||||
if (parent && parent.isRoot) {
|
||||
let areaWidth = this.getNodeAreaWidth(node)
|
||||
let difference = areaWidth - node.width
|
||||
if (difference > 0) {
|
||||
this.updateBrothersLeft(node, difference / 2)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 调整top
|
||||
let len = node.children.length
|
||||
if (parent && !parent.isRoot && len > 0) {
|
||||
let marginY = this.getMarginY(layerIndex + 1)
|
||||
let totalHeight =
|
||||
node.children.reduce((h, item) => {
|
||||
return h + item.height
|
||||
}, 0) +
|
||||
(len + 1) * marginY +
|
||||
len * node.expandBtnSize
|
||||
this.updateBrothersTop(node, totalHeight)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
true
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 递归计算节点的宽度
|
||||
getNodeAreaWidth(node) {
|
||||
let widthArr = []
|
||||
let loop = (node, width) => {
|
||||
if (node.children.length) {
|
||||
width += node.width / 2
|
||||
node.children.forEach(item => {
|
||||
loop(item, width)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
width += node.width
|
||||
widthArr.push(width)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
loop(node, 0)
|
||||
return Math.max(...widthArr)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整兄弟节点的left
|
||||
updateBrothersLeft(node, addWidth) {
|
||||
if (node.parent) {
|
||||
let childrenList = node.parent.children
|
||||
let index = childrenList.findIndex(item => {
|
||||
return item === node
|
||||
})
|
||||
// 存在大于一个节点时,第一个或最后一个节点自身也需要移动,否则两边不对称
|
||||
if (
|
||||
(index === 0 || index === childrenList.length - 1) &&
|
||||
childrenList.length > 1
|
||||
) {
|
||||
let _offset = index === 0 ? -addWidth : addWidth
|
||||
node.left += _offset
|
||||
if (
|
||||
node.children &&
|
||||
node.children.length &&
|
||||
!node.hasCustomPosition()
|
||||
) {
|
||||
this.updateChildren(node.children, 'left', _offset)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
childrenList.forEach((item, _index) => {
|
||||
if (item.hasCustomPosition()) {
|
||||
// 适配自定义位置
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
let _offset = 0
|
||||
if (_index < index) {
|
||||
// 左边的节点往左移
|
||||
_offset = -addWidth
|
||||
} else if (_index > index) {
|
||||
// 右边的节点往右移
|
||||
_offset = addWidth
|
||||
}
|
||||
item.left += _offset
|
||||
// 同步更新子节点的位置
|
||||
if (item.children && item.children.length) {
|
||||
this.updateChildren(item.children, 'left', _offset)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
// 更新父节点的位置
|
||||
this.updateBrothersLeft(node.parent, addWidth)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整兄弟节点的top
|
||||
updateBrothersTop(node, addHeight) {
|
||||
if (node.parent && !node.parent.isRoot) {
|
||||
let childrenList = node.parent.children
|
||||
let index = childrenList.findIndex(item => {
|
||||
return item === node
|
||||
})
|
||||
childrenList.forEach((item, _index) => {
|
||||
if (item.hasCustomPosition()) {
|
||||
// 适配自定义位置
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
let _offset = 0
|
||||
// 下面的节点往下移
|
||||
if (_index > index) {
|
||||
_offset = addHeight
|
||||
}
|
||||
item.top += _offset
|
||||
// 同步更新子节点的位置
|
||||
if (item.children && item.children.length) {
|
||||
this.updateChildren(item.children, 'top', _offset)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
// 更新父节点的位置
|
||||
this.updateBrothersTop(node.parent, addHeight)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 绘制连线,连接该节点到其子节点
|
||||
renderLine(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
}
|
||||
let { left, top, width, height, expandBtnSize } = node
|
||||
let len = node.children.length
|
||||
let marginX = this.getMarginX(node.layerIndex + 1)
|
||||
if (node.isRoot) {
|
||||
// 根节点
|
||||
let x1 = left + width / 2
|
||||
let y1 = top + height
|
||||
let s1 = marginX * 0.7
|
||||
let minx = Infinity
|
||||
let maxx = -Infinity
|
||||
node.children.forEach((item, index) => {
|
||||
let x2 = item.left + item.width / 2
|
||||
let y2 = item.top
|
||||
if (x2 < minx) {
|
||||
minx = x2
|
||||
}
|
||||
if (x2 > maxx) {
|
||||
maxx = x2
|
||||
}
|
||||
// 节点使用横线风格,需要额外渲染横线
|
||||
let nodeUseLineStylePath = this.mindMap.themeConfig.nodeUseLineStyle
|
||||
? ` L ${item.left},${y2} L ${item.left + item.width},${y2}`
|
||||
: ''
|
||||
let path =
|
||||
`M ${x2},${y1 + s1} L ${x2},${y1 + s1 > y2 ? y2 + item.height : y2}` +
|
||||
nodeUseLineStylePath
|
||||
// 竖线
|
||||
lines[index].plot(path)
|
||||
style && style(lines[index], item)
|
||||
})
|
||||
minx = Math.min(minx, x1)
|
||||
maxx = Math.max(maxx, x1)
|
||||
// 父节点的竖线
|
||||
let line1 = this.draw.path()
|
||||
node.style.line(line1)
|
||||
line1.plot(`M ${x1},${y1} L ${x1},${y1 + s1}`)
|
||||
node._lines.push(line1)
|
||||
style && style(line1, node)
|
||||
// 水平线
|
||||
if (len > 0) {
|
||||
let lin2 = this.draw.path()
|
||||
node.style.line(lin2)
|
||||
lin2.plot(`M ${minx},${y1 + s1} L ${maxx},${y1 + s1}`)
|
||||
node._lines.push(lin2)
|
||||
style && style(lin2, node)
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 非根节点
|
||||
let y1 = top + height
|
||||
let maxy = -Infinity
|
||||
let x2 = node.left + node.width * 0.3
|
||||
node.children.forEach((item, index) => {
|
||||
// 为了适配自定义位置,下面做了各种位置的兼容
|
||||
let y2 = item.top + item.height / 2
|
||||
if (y2 > maxy) {
|
||||
maxy = y2
|
||||
}
|
||||
// 水平线
|
||||
let path = ''
|
||||
let _left = item.left
|
||||
let _isLeft = item.left + item.width < x2
|
||||
let _isXCenter = false
|
||||
if (_isLeft) {
|
||||
// 水平位置在父节点左边
|
||||
_left = item.left + item.width
|
||||
} else if (item.left < x2 && item.left + item.width > x2) {
|
||||
// 水平位置在父节点之间
|
||||
_isXCenter = true
|
||||
y2 = item.top
|
||||
maxy = y2
|
||||
}
|
||||
if (y2 > top && y2 < y1) {
|
||||
// 自定义位置的情况:垂直位置节点在父节点之间
|
||||
path = `M ${
|
||||
_isLeft ? node.left : node.left + node.width
|
||||
},${y2} L ${_left},${y2}`
|
||||
} else if (y2 < y1) {
|
||||
// 自定义位置的情况:垂直位置节点在父节点上面
|
||||
if (_isXCenter) {
|
||||
y2 = item.top + item.height
|
||||
_left = x2
|
||||
}
|
||||
path = `M ${x2},${top} L ${x2},${y2} L ${_left},${y2}`
|
||||
} else {
|
||||
if (_isXCenter) {
|
||||
_left = x2
|
||||
}
|
||||
path = `M ${x2},${y2} L ${_left},${y2}`
|
||||
}
|
||||
// 节点使用横线风格,需要额外渲染横线
|
||||
let nodeUseLineStylePath = this.mindMap.themeConfig.nodeUseLineStyle
|
||||
? ` L ${_left},${y2 - item.height / 2} L ${_left},${
|
||||
y2 + item.height / 2
|
||||
}`
|
||||
: ''
|
||||
path += nodeUseLineStylePath
|
||||
lines[index].plot(path)
|
||||
style && style(lines[index], item)
|
||||
})
|
||||
// 竖线
|
||||
if (len > 0) {
|
||||
let lin2 = this.draw.path()
|
||||
expandBtnSize = len > 0 ? expandBtnSize : 0
|
||||
node.style.line(lin2)
|
||||
if (maxy < y1 + expandBtnSize) {
|
||||
lin2.hide()
|
||||
} else {
|
||||
lin2.plot(`M ${x2},${y1 + expandBtnSize} L ${x2},${maxy}`)
|
||||
lin2.show()
|
||||
}
|
||||
node._lines.push(lin2)
|
||||
style && style(lin2, node)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 渲染按钮
|
||||
renderExpandBtn(node, btn) {
|
||||
let { width, height, expandBtnSize, isRoot } = node
|
||||
if (!isRoot) {
|
||||
let { translateX, translateY } = btn.transform()
|
||||
btn.translate(
|
||||
width * 0.3 - expandBtnSize / 2 - translateX,
|
||||
height + expandBtnSize / 2 - translateY
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建概要节点
|
||||
renderGeneralization(node, gLine, gNode) {
|
||||
let {
|
||||
top,
|
||||
bottom,
|
||||
right,
|
||||
generalizationLineMargin,
|
||||
generalizationNodeMargin
|
||||
} = this.getNodeBoundaries(node, 'h')
|
||||
let x1 = right + generalizationLineMargin
|
||||
let y1 = top
|
||||
let x2 = right + generalizationLineMargin
|
||||
let y2 = bottom
|
||||
let cx = x1 + 20
|
||||
let cy = y1 + (y2 - y1) / 2
|
||||
let path = `M ${x1},${y1} Q ${cx},${cy} ${x2},${y2}`
|
||||
gLine.plot(path)
|
||||
gNode.left = right + generalizationNodeMargin
|
||||
gNode.top = top + (bottom - top - gNode.height) / 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export default CatalogOrganization
|
||||
|
||||
@ -2,16 +2,13 @@ import Base from './Base'
|
||||
import { walk, asyncRun } from '../utils'
|
||||
|
||||
// 逻辑结构图
|
||||
|
||||
class LogicalStructure extends Base {
|
||||
// 构造函数
|
||||
|
||||
constructor(opt = {}) {
|
||||
super(opt)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 布局
|
||||
|
||||
doLayout(callback) {
|
||||
let task = [
|
||||
() => {
|
||||
@ -31,7 +28,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历数据计算节点的left、width、height
|
||||
|
||||
computedBaseValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderer.renderTree,
|
||||
@ -67,7 +63,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历节点树计算节点的top
|
||||
|
||||
computedTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -94,7 +89,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整节点top
|
||||
|
||||
adjustTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -118,7 +112,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新兄弟节点的top
|
||||
|
||||
updateBrothers(node, addHeight) {
|
||||
if (node.parent) {
|
||||
let childrenList = node.parent.children
|
||||
@ -150,7 +143,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 绘制连线,连接该节点到其子节点
|
||||
|
||||
renderLine(node, lines, style, lineStyle) {
|
||||
if (lineStyle === 'curve') {
|
||||
this.renderLineCurve(node, lines, style)
|
||||
@ -162,7 +154,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直线风格连线
|
||||
|
||||
renderLineStraight(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -192,7 +183,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直连风格
|
||||
|
||||
renderLineDirect(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -218,7 +208,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 曲线风格连线
|
||||
|
||||
renderLineCurve(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -249,7 +238,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 渲染按钮
|
||||
|
||||
renderExpandBtn(node, btn) {
|
||||
let { width, height } = node
|
||||
let { translateX, translateY } = btn.transform()
|
||||
@ -264,7 +252,6 @@ class LogicalStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建概要节点
|
||||
|
||||
renderGeneralization(node, gLine, gNode) {
|
||||
let {
|
||||
top,
|
||||
|
||||
@ -2,7 +2,6 @@ import Base from './Base'
|
||||
import { walk, asyncRun } from '../utils'
|
||||
|
||||
// 思维导图
|
||||
|
||||
class MindMap extends Base {
|
||||
// 构造函数
|
||||
// 在逻辑结构图的基础上增加一个变量来记录生长方向,向左还是向右,同时在计算left的时候根据方向来计算、调整top时只考虑同方向的节点即可
|
||||
@ -11,7 +10,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 布局
|
||||
|
||||
doLayout(callback) {
|
||||
let task = [
|
||||
() => {
|
||||
@ -31,7 +29,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历数据计算节点的left、width、height
|
||||
|
||||
computedBaseValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderer.renderTree,
|
||||
@ -96,7 +93,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历节点树计算节点的top
|
||||
|
||||
computedTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -129,7 +125,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整节点top
|
||||
|
||||
adjustTopValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -152,7 +147,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新兄弟节点的top
|
||||
|
||||
updateBrothers(node, leftAddHeight, rightAddHeight) {
|
||||
if (node.parent) {
|
||||
// 过滤出和自己同方向的节点
|
||||
@ -188,7 +182,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 绘制连线,连接该节点到其子节点
|
||||
|
||||
renderLine(node, lines, style, lineStyle) {
|
||||
if (lineStyle === 'curve') {
|
||||
this.renderLineCurve(node, lines, style)
|
||||
@ -200,7 +193,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直线风格连线
|
||||
|
||||
renderLineStraight(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -238,7 +230,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直连风格
|
||||
|
||||
renderLineDirect(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -273,7 +264,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 曲线风格连线
|
||||
|
||||
renderLineCurve(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -313,7 +303,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 渲染按钮
|
||||
|
||||
renderExpandBtn(node, btn) {
|
||||
let { width, height, expandBtnSize } = node
|
||||
let { translateX, translateY } = btn.transform()
|
||||
@ -327,7 +316,6 @@ class MindMap extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建概要节点
|
||||
|
||||
renderGeneralization(node, gLine, gNode) {
|
||||
let isLeft = node.dir === 'left'
|
||||
let {
|
||||
|
||||
@ -5,13 +5,11 @@ import { walk, asyncRun } from '../utils'
|
||||
// 和逻辑结构图基本一样,只是方向变成向下生长,所以先计算节点的top,后计算节点的left、最后调整节点的left即可
|
||||
class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
// 构造函数
|
||||
|
||||
constructor(opt = {}) {
|
||||
super(opt)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 布局
|
||||
|
||||
doLayout(callback) {
|
||||
let task = [
|
||||
() => {
|
||||
@ -31,7 +29,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历数据计算节点的left、width、height
|
||||
|
||||
computedBaseValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.renderer.renderTree,
|
||||
@ -67,7 +64,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 遍历节点树计算节点的left
|
||||
|
||||
computedLeftValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -94,7 +90,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 调整节点left
|
||||
|
||||
adjustLeftValue() {
|
||||
walk(
|
||||
this.root,
|
||||
@ -118,7 +113,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新兄弟节点的left
|
||||
|
||||
updateBrothers(node, addWidth) {
|
||||
if (node.parent) {
|
||||
let childrenList = node.parent.children
|
||||
@ -150,7 +144,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 绘制连线,连接该节点到其子节点
|
||||
|
||||
renderLine(node, lines, style, lineStyle) {
|
||||
if (lineStyle === 'direct') {
|
||||
this.renderLineDirect(node, lines, style)
|
||||
@ -160,7 +153,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直连风格
|
||||
|
||||
renderLineDirect(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -182,7 +174,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直线风格连线
|
||||
|
||||
renderLineStraight(node, lines, style) {
|
||||
if (node.children.length <= 0) {
|
||||
return []
|
||||
@ -232,7 +223,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 渲染按钮
|
||||
|
||||
renderExpandBtn(node, btn) {
|
||||
let { width, height, expandBtnSize } = node
|
||||
let { translateX, translateY } = btn.transform()
|
||||
@ -243,7 +233,6 @@ class OrganizationStructure extends Base {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 创建概要节点
|
||||
|
||||
renderGeneralization(node, gLine, gNode) {
|
||||
let {
|
||||
bottom,
|
||||
|
||||
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